User Tools

Site Tools


space:rules

This is an old revision of the document!


Podejmowanie decyzji w HSie

 1. Wpisanie tematu do agendy spotkania wtorkowego najpozniej na 48 godzin przed spotkaniem (wtorkowym jakby ktoś pytal :)
 * Kazda decyzja ktora wymaga akcji musi zawierac ramy czasowe i osobe odpowiedzialna za realizacje
    * Rationale: Dobrymi checiami jest pieklo wybrukowane - to ze cos chcemy nie oznacza ze mozemy zrobić - przykladem sa decyzje o remontach
 1. Przedyskutowanie tematu podczas spotkania na spotkaniu musi byc przynajmniej jedna osoba z zarzadu lub jedna osoba z rewizji
    * Rationale: Na spotkanie przychodzi 5 troli, którzy podejmują jednogłośną decyzję o urządzeniu w HS klubu gogo (nie, nie chodzi o grę)
 1. Podjecie decyzji
    * jesli grupa podczas dyskusji dojdzie do konsensusu przedstawia podjeta decyzje do akceptacji zarzadu
       * Rationale: Dobre chęci bez przemyślanej decyzji
    * jesli grupa nie dojdzie do konsensusu moze stworzyc glosowanie na Wiki do podjecia decyzji przez wszystkich czlonkow
       * Rationale: Niektóre decyzje nie nadają się do podjęcia na zasadzie konsensusu (np. kolor ścian, logo, nazwa)
    * glosowanie powinno byc opisane jednoznacznie i wyczerpujaca
       * Rationale: Przykładowo, głosowanie na temat sprzątania było zupełnie nieczytelne i niezrozumiałe.
    * glosowanie trwa dokladnie tydzien od opublikowania na Wiki i poinformowania o tym na liscie dyskusyjnej HSa
       * Rationale: Informacja na temat głosowania powinna dotrzeć do wszystkich, podobne zasady ustaliliśmy na samym początku.
    * grupa, ktora stworzyla glosowanie przedstawia podjeta decyzje do akceptacji zarzadu
       * Rationale: Dobre chęci bez przemyślanej decyzji
 * Realizacja
    * po akceptacji zarzadu decyzja wchodzi w zycie - zarzad ma obowiazek podejmowac decyzje o akceptacji swiadomie i z pelna odpowiedzialnoscia
       * Rationale: Zarząd nie powinien tylko "przyklepywać" podjętych decyzji a działać aktywnie oceniając plusy i minusy każdego przedsięwzięcia.
    * rolą zarządu jest egzekwowanie zadeklarowanych ram czasowych i sposobu realizacji

Przykłady:

  • Pozostawienie w HS przedmiotów o dużych gabarytach (np. szafa, skuter, lodówka, rower, etc.)
  • Wynajęcie kolejnego pomieszczenia
  • Przeznaczenie wynajmowanych pomieszczeń
  • Wyrzucenie kanapy, fotela lub innego mebla
  • Budowa kuchni
  • Spore działania remontowe (np. malowanie, skuwanie tynków)

Przykłady rzeczy, przy których nie należy nikomu zawracać dupy:

  • Wieszanie półki
  • Porządki
  • Przeprowadzanie przewodów, etc.
space/rules.1626487072.txt.gz · Last modified: 2021/07/17 01:57 by 34.90.110.44