projects:music-of-life
This is an old revision of the document!
Table of Contents
Music of Life / Muzyka życia
Rozwinięcie koncepcji Game of Life Convaya, polegające na
- Umieszczeniu kolonii komórek (ekosystemu) na powierzchni kuli.
- Podziale powierzchni na sześciokąty.
- Przypisaniu do każdej komórki dźwięku.
Podstawowe pojęcia w systemie
- Głos - Dźwięk przypisany do pojedynczej komórki na planszy.
- Akord - Wiele współbrzmiących głosów; dźwiękowy wyraz pokolenia kolonii komórek na planszy.
- Morfing - przejście do kolejnego pokolenia, zgodnie z regułami algorytmu. Tworzy kolejny akord.
- Fuga - szereg akordów, morfujących zgodnie z regułami. Zapis historii życia kolonii.
Świat - Unikalny zestaw parametrów, opi
Założenia systemu
Każda komórka na planszy ma przypisany dźwięk. Każdy wzór żywych komórek jest więc równoważny akordowi. Morfowanie kolonii komórek z pokolenia na pokolenie powoduje morfowanie akordów. Stwórca może więc
Szczegółowe implikacje
Deliverable
Open Source generator/emulator światów, na podstawie Game of Life Conwaya
projects/music-of-life.1304315293.txt.gz · Last modified: 2014/04/02 06:57 (external edit)