This is an old revision of the document!
Music of Life / Muzyka życia
Rozwinięcie koncepcji Game of Life Convaya, polegające na
Umieszczeniu kolonii komórek (ekosystemu) na powierzchni kuli.
Podziale powierzchni na sześciokąty.
Przypisaniu do każdej komórki dźwięku.
Podstawowe pojęcia w systemie
Głos - Dźwięk przypisany do pojedynczej komórki na planszy.
Akord - Wiele współbrzmiących głosów; dźwiękowy wyraz pokolenia kolonii komórek na planszy.
Morfing - przejście do kolejnego pokolenia, zgodnie z regułami algorytmu. Tworzy kolejny akord.
Fuga - szereg akordów, morfujących zgodnie z regułami. Zapis historii życia kolonii.
Świat - Unikalny zestaw parametrów, opisujący stan początkowy ekosystemu. obejmuje:
Przypisanie głosów komórkom na planszy
Reguły morfingu (klasyczne wg Conwaya, ale także np. oparte na harmonii, interwałach, kolorach…)
Reguły upływu czasu (mogą być powiązane z regułami morfingu), w tym sposób przechodzenia miedzy stanami (skokowy, łagodny, z pauzą).
Akord/wzór początkowy.
Założenia systemu
Każda komórka na planszy ma przypisany dźwięk. Każdy wzór żywych komórek jest więc równoważny akordowi. Morfowanie kolonii komórek z pokolenia na pokolenie powoduje morfowanie akordów. Stwórca może więc
Szczegółowe implikacje
Deliverable
Open Source generator/emulator światów, na podstawie Game of Life Conwaya